Beware the alien, the mutant, the heretic!
Решил записаться в агенты матрицы. А то там на поверхности супермутанты по деревьям ебутся. А тут тишь и цивилизация.
Ну вот и завершилась самая эпичная игровая трилогия начала 21 века.
>Star Craft II >эпичная игровая трилогия >из трёх длц Всё плохо в 21м веке, давайте 22й уже.
>>460
Браузерная (не слишком-)многопользовательская игра, смешивающая в космическом сеттинге Мафию, сурвайвал и текстовые рпг. Полетать + трейлер: http://mush.twinoid.com Вкратце об истории и геймплее: http://mush.twinoid.com/help?cat=intro&scat=long_time ago Вики: http://mushpedia.com/ Суть: команда из 16 человек просыпается от криосна на космическом корабле. Родная планетарная система заражена разумными грибами, обитающими в телах людей и подчиняющими их сознания (в лучших традициях теории заговора). Двое таких грибов (mush-ей) находятся в числе команды. Задача людей: разработать сыворотку обратного преобразования на основе крови иммунной девушки Чун, выжить на обстреливаемом разваливающемся корабле и куда-нибудь прилететь живыми (есть 2 варианта концовки). Задача грибов: помешать этому научному прорыву любой ценой. Сообщение слишком длинное. Нажмите здесь для просмотра.
>>270 В активном корабле это время можно разбавлять ролеплеем. Плюс люди заходят-выходят, делают что-то в течение цикла — всё-таки это не пошаговая игра. Я лично быстро привык. Рад, что тебе понравилось.
>>299 Как сейчас дела? Кем играешь?
>>328 Молодцы какие.
Наш перезапуск прошел успешно. Перезапускаем мы и /vg/. Будьте на связи, задроты :3
Сап /vg/. Сообщение слишком длинное. Нажмите здесь для просмотра.
«У меня есть секрет, который я никому не говорю — я Маг». Спустя пять лет после гибели моего приемного отца, странные события начали твориться в городе, а я сам стал замешан в битве между Магами, названными «Мастерами» Вот с такими словами приветствует вас главное меню визуальной новеллы Fate/stay night(???????????, Feito?sutei naito), выпущенной на ПК в далеком 2004 году. Пока мир восторгался красотами Half-Life 2, брутальностью Doom 3, сюжетом Chronicles of Riddick, никому неизвестная в наших краях студия TYPE-MOON выкатывает в свет такой вот шедевр. Но мы о нем ничего не знали, ибо знающих мунскпик людей очень мало, а если и есть, им мало дела до аниме и тем более визуальных новелл. Но постепенно игру перевели на английский Mirror Moon, а на русский — Русь-Moon совместно с Honyaku Subs. Тонкостей перевода я не знаю, знаю лишь то, что люди вшили в игру озвучку персонажей из версии для PS2 — Fate/stay night Realta Nua. Сообщение слишком длинное. Нажмите здесь для просмотра.
>>174 Чертов конвейер, чертовы сиквелы, чертовы жадные разрабы — из года в год одно и тоже клепают, а люди едят и просят еще. С одной стороны понятно: народу лучше купить уже как бы знакомый продукт, чем нечто новое. А с другой: со всей этой хренью, со всеми этими бесконечными продолжениями никакого особого движения вперед и новых идей, практически застой. И это печально, люди к тому же сами этого хотят и продолжают грызть кактус покупать.
Сегодня ночью японская компания Nintendo официально сообщила, что в прошедшую субботу, 11 июля 2015 года, скончался четвёртый президент Nintendo Сатору Ивата. Причиной смерти господина Иваты стал рак жёлчных протоков. Последние несколько лет он боролся с болезнью, из-за чего пропустил недавнюю выставку E3. Но он не оставлял работы и надежды на выздоровление, и даже врачи давали оптимистические прогнозы. Сатору Ивата ушел из жизни в возрасте 55 лет, из которых он проработал в Nintendo 35 лет. Сатору Ивата пришёл в Nintendo в 1980 году на должность программиста в HAL Laboratory. Успех Kirby во многом является заслугой именно Сатору, который создал одноимённый Dream Land с дебютом Kirby на Game Boy в 1992 году. В 2000 году он занял пост директора компании, а в 2002 году он стал главой Nintendo, сменив Хироши Ямаучи. Сатору Ивата руководил запуском Nintendo DS, 3DS, Wii и Wii U.
Rest In Peace.
Пусть земля вам будет пухом, Ивата-сан.
В этот тред закину обзоры из /old/, дабы не потерялись.
Так, как я хочу освещать немного те игры, которые мы проебали пропустили, мне пришлось стать неймфагом. А всем как-то... Сегодня хочу написать обзорчик на одну очень уж удачную консольную игру, неожиданно вышедшую на ПК в 2012 году - Binary Domain. Не слышали о такой? А зря... Сообщение слишком длинное. Нажмите здесь для просмотра.
Проиграл с пикчи