В нити новой раскроется сердце,Резонируя с ритмом мечты,Дружбы ключ вскроет магии дверцу,Длань любви явит счастья холсты.Боль потерь, череду испытаний,Пересилит не сломленных дух,Радость близости, шёпот признаний,Приласкают и душу, и слух.Помнить главное, есть перемены,Что в жизнь магии вносят прилив,Обсуждать можно разные темы,Кроме знаете-сами-каких.Previous on Kurisa.ch: >>188084
>>189699не путай тёплое с мягким. Понимание того, что для тебя всегда готова бутылочка, и неоправданный риск — совсем не одно и то же. Если будешь баловаться, то шанс того, что завтра придут за тобой гораздо выше в любом случае.
>>189706мы не рискуем неоправданно, да и вообще не рискуем.с такой же вероятностью нас могут просто рандомно гопнуть на улице, вот и все, ну или случится что либо другое.с барыгами мы вообще не контактируем, и за всю жизнь, в родном городе нас ни разу не останавливала милиция, ни разу за всю жизнь.тем более для таких случаев есть такси.
>>189710Ты наркоман.
>>189711нет.
>>189712мех, как хош
>>189713С таким же успехом можно любого человека который пьет алкоголь алкоголиком обозвать.
>>189714Не, получается максимализм чистой воды. Вообще, разговор был про гос-во, а его риторика четко, как бабка у подъезда, определяет тебя в разряд нарколыг за каждый чих. Пусть у нас хоть 100 раз опасно, принимать от етого менее рисково не станет.
>>189715Мы свое мнение по данному вопросу высказали, оно может не совпадать с другими.
>>189716Это не значит что оно истинное.
>>189717нет ничего истинного, все относительно Nnaa~.
>>189701Я в этих странах не живу, так что не так важно что у них.Да и чем трава от водки отличается? Что то, что это довольно дегенеративный способ отдыха
>>189720выпив водки ты потратишь следующий день на восстановление и будешь абсолютно неработоспособен, покурив травы, ты хорошо покушаешь и пойдешь дальше заниматься своими делами, как ни в чем не бывало сосу.
>>189720>Да и чем трава от водки отличается? Что то, что это довольно дегенеративный способ отдыхаох, как же это собственно утомляет... ВСЕМ отличаетсяsighу тебя крайне неверный и шаблонный взгляд на траву, в отличии от алкоголя, который является ядом и негативно влияет на организм, траву в некоторых случаях используют как лекарство, советуем ознакомится в гугле с воздействием на организм и применением в медицине. Трава избавляет от бессонницы, улучшает аппетит, так же обладает анестетическими свойствами, может вылечить от насморка или легкой простуды, при том что вред от неё минимален, если употреблять разумно и без фанатизма.
>>189720Мы больше месяца каждый день курили по 3-5 раз, и заметили только две побочки. Это большая нагрузка на желудок, у нас небольшие проблемы с пищеварением, а когда куришь ешь больше обычного, и склонность к депрессии, если не курить вечерами начинает душить грусть тоска, это проходит в течении 3 дней — недели, затем ты можешь вообще не курить, физической зависимости нет.Если бы мы глушили водку больше месяца каждый день, нас бы вообще уже не было.
>>189724 >>189725>>189726https://youtu.be/1VD70_8IN1w
>>189727Что бы это должно значить ?
Смех без причины признак сами знаете чего.
>>189724Имеется ввиду то, что такой отдых не напрягает мозг. Эта как провода к отделу мозгу подключить, который отвечает за удовольствие и дать тебе кнопку чтобы стимулировать этот отдел.> траву в некоторых случаях используют как лекарствоНе знаю где её используют как лекарство. Ведь ты никак дозировку правильную не посчитаешь. Проще таблетки выписать где известен точный её состав.>может вылечить от насморка или легкой простудыИнтересно, как трава убивает вирусы или бактерии?>>189726>склонность к депрессии, если не курить вечерами начинает душить грусть тоскаКажется ты сам себе и ответил.>Если бы мы глушили водку больше месяца каждый день, нас бы вообще уже не было.Я не за водку. Говорю лишь то, что это примерно одного поля ягода.Получаешь слишком просто удовольствие @ получение удовольствие от какой либо деятельности становится меньше.
>>189730Делаешь перерыв и все возвращается на круги своя. С играми тоже самое.
>>189648>без надобности вливать туда деньги, разве что добровольноТак в GF, тоже нет необходимости вливать деньги, и донатная валюта даже выдается за квесты(и каждую неделю, там по хуйне правда) за все свое время игры, аж на двух серверах, я донатил только два раза и то это что-то в районе 6$, так как тупо не мог эти обгрызки обналичить с карты в асашае.>мы к нежеланию посмотреть на что то новоеТак я тебе написал, что в основном я играю в обычные игры на компутере, в принципе я начал играть в GF в тот момент своей жизни, когда и компухтера под рукой не было и обстоятельства были совсем другие, так что играть еще и сразу в несколько мобильных дрочилен я не могу себе позволить, так что чтобы бросить уже обжитую дрочильню, ради чего-то нового нужен веский повод.>геймплейно, скажем так, очень далеки от совершенства.Это да. Но геймплейно все мобильные игры далеки от него.>Уберите с Пушкотней Пушкотней+/-Вообще там местами довольно интересная стори и мир(для вайфу игры на мобилке), но надо англицким владеть.>это все равно что купить Порш, и возить на нем картошку с дачи.в основном я играю в обычные игры на компутере, я если честно вообще не понял с чего ты решил что на компе только мобильные игры гоняю(я хз кто вообще в здравом уме так делает).>>189649OK, I appreciate that.>>189694>пиво пить в гараже и домино играть.Это можно и в видеоигре уже сделать.Насчет гаража я правда не уверен, а вот выпивка и игра в домино у меня закончилась мордобоем(дал одному негру по ебалу из-за того что он подмастил и мы проебали свои деньги), преследованием полиции с перестрелкой, от которой я сбежал на болота, там на меня напала какая-то банда, у них я спиздил дилижанс на котором прорвался через границу и продал скупщику краденого.Так что RL домино, не нужно. Алсо прошел недавно Сосиро, если честно непонятно за что «этому» игру года дали.>>189699Удвоил«Кто не скачет, тот стрижется сидит на бутылке»>>189730Получаешь слишком просто удовольствие @ получение удовольствие от какой либо деятельности становится меньше.В общем-то это не только для травы актуально.
>>189730>где её используют как лекарство.В основном как обезболивающее. Говорят еще против тошноты помогает(можно использовать от морской болезни лол). Правда я что-то сомневаюсь что в ее пригодности как обезболивающего в случае чего-то серьезного.>>189701>Во всех человеческих странахСпорный вопрос, всякие Ямайки и Южная америка та еще клоака.Причем в последней на траву всем похуй, так как там банчат кокакином прямо на улице из под полы. Единственное что попадает под это, это некоторые американские штаты и Голландия. Хотя в принципе и там на ганже как правило сидит всякое чернокожее отребье.Вообще если ты раньше любил бухать, то это конечно апгрейд, но вот этот товарищ прав про>Эта как провода к отделу мозгу подключить, который отвечает за удовольствие и дать тебе кнопку чтобы стимулировать этот отдел.
надоели нет со своими пушкотнями, не понятно кто что пишет, Ханако вообще предатель аватарки будет гореть в аду.
>>189734>>>>в случае чего-то серьезного<<<ну для чего то серьезного есть серьезные препараты, которые для этой цели и создавались.>Вообще если ты раньше любил бухать, то это конечно апгрейдвот и мы говорим что развитие во все поля.>Эта как провода к отделу мозгу подключить, который отвечает за удовольствие и дать тебе кнопку чтобы стимулировать этот отдел.так про многое сказать можно, мы можем жить и без травы и без алкоголя, но без компа нет, пол дня максимум, через день совсем все печально будет.так что компьютер легальный и очень опасный наркотик получается сосу.при том что крайне вредный.
>>189733>Алсо прошел недавно Сосиро, если честно непонятно за что «этому» игру года дали.А что тебе не понравилось? Мне вот не понравилось что я не могу свой билд сделать. Что не делай всё ниндзя получится>В общем-то это не только для травы актуально.Это правда.>>189736Так Юмп же плоская. Её не трудно узнать.>Ханако вообще предатель аватарки будет гореть в аду.Для тебя тут отдельное место.
>>189733>Алсо прошел недавно Сосиро, если честно непонятно за что «этому» игру года дали.>>189739нам игра в общем понравилась, не понравился последний босс, собсно.не понравилось что за смерть забирают половину всего, и что бы прокачаться надрачивать мобов нужно.вот если бы была сложность, без такой опции и с адекватным последним боссом ( трейнер не в счет ) было бы 9 из 10.еще хотели бы хотя бы минимальное количество шмоточек которые изменяют внешку персонажа, что бы за игровую валюту купить можно было, или за убийство тех же боссов получить.а, ну еще прошли игру не пользуясь и не прокачивая дополнительное оружие, по причинам выше.
>>189736>не понятно кто что пишетА щито ты хотел, это анонимная бордаhttps://youtu.be/Fkk9DI-8el4?t=70>со своими пушкотнямиОдна игра, одна райфу, один шикикан.>компьютер легальный и очень опасный наркотик https://youtu.be/uSvJaYxRoB4Компьютер это просто набор микросхем, ты не можешь без него, потому что на нем в игори играешь и он дает возможность получать «недосоциализацию» путем интернета. Ну еще многие люди работают на нем, в наше то время.Если дать тебе какое-то древнее говно мамонта и обрезать инет, не сильно то он тебе доставит, ну или как в офис посадить за компутер например.А то что все люди это эндорфиновые шлюхи по сути, так тут ничего нового. Вопрос только в механизме получения этих самых эндорфинов.>крайне вредный.От него всяко вреда меньше чем от водки и табака, и некоторых вещей которые могут им сопутствовать.
>>189739>>189739>я не могу свой билд сделать.Одна игра, один герой, один мувсет.А вообще проблема даже больше чем это, в принципе прокачка вся там на уровне из игор а ля начала нулевых, то есть наши скиллы просто апают наши полосочки(концентрация хп и тд) причем в отличии от того же соуса, мы даже числовые значения не видим, по большому имеет смысл брать все скиллы завязанные на концентрацию, микири, и на удары веером(вариативность прокачки практически нулевая) по идее разнообразить это говно должны доп. удары и протез, а вот тут если честно проблема большая.Большинство доп ударов, хлам(за всю игру я использовал только 3, это удар полуночника, итимондзи и дефолтный вихрь) остальные удары либо настолько долго кастуются что тебе лицо сломают, либо еще и эмблемы духа жрут.А с эмблемами духа вообще пздц, щас поясню, в игре у нас есть протез, как я уже писал он нужен ибо у нас в игре одно оружие, с одним мувсетом, однако за каждое использование протеза тратятся эмблемки, само по себе это верное решение, так как иначе можно было бы по кд кидать петарды и держать любого врага в станлоке по кд, то есть использование их лимитировано, максимум 20 эмблем(ок адекватно), а теперь где пиздец, эти эмблемы в принципе лимитированы, то есть если ты где-то застрял и проебал все эмблемы, придется идти и фармить золото для их покупки, либо сами эмблемы. Естественно весь имершн идет по пизде, кроме того гринд в сингл плеере а ля ммо, «Пиздадзаки ты совсем ебанулся», если честно за всю игру, только один раз фармил, когда в самом начале на бабке застрял в поместье(там ресурсов то нет, и только играть начинаешь) но эта хуйня очень не понравилась, что мешало оставить тот же лимит в 20 эмблем и откат при отдыхе у костра(враги то респятся энивей) непонятно. В итоге получаем лишнее, ненужное дрочево(которого итак в игре хватает) растягивающее геймплей.>за смерть забирают половину всегоНа самом деле это первая игра где от смерти, ощущение потери чего-либо напрочь отсутсвует, так как твердый опыт сохраняется, а золото я всю игру хранил в кошельках, либо покупал эмблемки на него.Вопрос с поветрием решается просто, траим босса, потом вылечиваем всех сразу.>и что бы прокачаться надрачивать мобов нужно.Мобов фармил только когда полоска почти полная и нужно было добить до конца(ибо твердый опыт не теряется). Но тут есть один способ, в замке когда там появляются ниндзя, просто агрим всех и залазим под потолок, дальше можно идти пить чай, пока они пиздят друг друга, опыт идет нам.В принципе в игре вообще нет стимула драться с обычными мобами, кроме банального любопытства и изучения мувсета, если будешь убивать только минибоссов и боссов(так как с этих ребят хоть что-то полезное падает), а от них тупо улетать и убегать, ничего не потеряешь.Алсо мини-боссы тоже пздц нихуя не разнообразные игра начинает повторять саму себя во второй половине. А ля мобы становятся минибоссами и боссы типо.А вот тебе босс обезьяна, а теперь тебе тот же бос обезьяна без головы и обезьяна с головой, или мини босс самурай с мечом, самурай с мечом в окружении стрелков, самурай с копьем, самурай с копьем с самураем с мечом, ниндзя в фиолетовом, ниндзя в фиолетовом с мобом фиолетовым ниндзя, ниндзя в фиолетовом с собаками, сумоист алкаш, сумоист алкаш с фиолетовым ниндзя, сумоист алкаш в окружении обезьян ну это так на вскидку.>не понравился последний боссСтарый хуй Иссин это на самом деле выжимка из негативной стороны механики боевой системы игры(в которой есть и положительные моменты). Щас поясню.По сути все боссфайты в «я сосал меня ебали дважды», это про запомнил окна когда босса можно бить(удар там например когда босс раскрывается и тд.) в эти окна ты делаешь ему 1-2 слайса и дальше снова ждешь окна(можно даже пушить если ты достаточно уверен в себе), но осторожно ибо наши атаки не дают станлока или прерываний, то есть даже если некоторые удары проходят не в блок боссу, он все равно занимается своей хуйней прямо во время наших ударов, но суть не в этом, в отличии от обычного моба, босса практически невозможно вывести на смертельный удар не попилив ему хп хотя бы чуток, то есть типичный бой это ковыряем хп, потом выводит на потерю концентрации, а у Иссина таких окон очень мало, то есть если ты не задрочил этого босса до автоматизма, удача начинает играть очень большую роль(какие приемы босс будет юзать).Вообще битвы с боссами это пожалуй лучшее что есть в игре, так как с такой боевкой если нам приходится драться больше чем с двумя противниками игра превращается в пиздец, ибо все построено на парировании, и часто тебе ломают ебало за счет наслаивающихся атак и тд. Прибавляем к этом отсутствие практической необходимост драться со всеми мобами.И при этом Хидетака не стесняется искуственно усложнять игру, и хуярить мини-боссов тандемом (особенно дают просраться копьеносец в тандеме с мечником) ибо у обоих есть атаки с большим AOE и неблокируемые а пространство для битвы очень маленькое.> не пользуясь и не прокачивая дополнительное оружиеЯ таким макаром дошел до обезьяны, потом потратил все деньги на эмблемы и не пожалел, с протезом игра намного лучше становится, особенно мне понравился зонтик, с ним всякие душные мобы типо безголовых достаточно легко убиваются.Там в принципе деньги то и не на что особо тратить, только на прокачку протеза и покупку эмблем, ну и на покупку кошельков.Я не говорю что игра говно, но так на раз пройти, ну максимум на два, чтобы понагибать мобов у которых ты выучил мувсеты и тд.Алсо механика костра и воскрешения мобов в принципе не мотивирована сюжетом никак, просто взяли элемент соулса и засунули в игру.Ладно наш герой он типо воскресает, но остальные то тут причем.>Юмп же плоскаяFlat is justice.
>>189743У меня кстати был такой рофл, когда я проходил босса обезьяну, то на второй ее стадии у меня кончились хилки, а так как я дошел до не в первый раз, естественно я не знал ее мувсет и тд, однако я успел понять что после удара с подкатом ее можно бить, в итоге так как хп у меня не было,а пройти очень хотелось, я тупо бегал от нее по арене с ускорением(стамина же бесконечная) и уворачивался от всех ее ударов и чисто давал ей 1-2 тычки после этого удара с падением, в итоге это дрочево растянулось минут на 15-20, но я таки прошел ее не потеряв хп вообще на второй стадии. Вот такая вот боевая система ;3Вообще вторая фаза на самом деле простая, проходится за пару минут при наличии сиреневого зонта и копья, но это когда ты знаешь мувсет, и опять же знаешь окна в которые босс дает себя бить.Из того что мне в игре понравилось, это стори(она простая, но было интересно разобраться в мире и тд, это конечно не уровень дарк соулса, но в целом фирменный стиль миядзаки), сам мир(в плане локаций и тд) многие места довольно атмосферны и смотрятся красиво(особенно я бы выделил храм Сэмпо и дворец), правда учитывая что в игре везде лежат леденцы и сто пицот черепков глиняных в плане лута кроме бусин стимула исследовать локации особо нет, сетинг «японии которую мы проебали» это на любителя, но я такое люблю. Боссфайты(не мини-боссы) в принципе хороши, так как мы деремся один на один и тут боевка в полной мере раскрывает себя, особенно мне понравился босс-файт с филином из воспоминания.Понравилось что в отличии от того же дарк соулса бои очень быстрые и динамичные. Плюс возможность быстро пролетать локации за счет веревки, это херни очень не хватало в первом дарк соулсе например, когда тебе приходится тошнить до босса через кучу мобов.В общем я бы оценил ее на 7из 10, и 8 из 10, если вы любите сеттинг представленный в игре.Кстати не понятно что им мешало сделать мультиплеер(в который я сам ни в одном соусе не играл) как в дарк соулсе, раз уж костры прикрутили, могли бы и фантомов сделать, и это даже по лору можно было бы обьяснить типо это волк там из другой временной линии и тд, так как он воскрешается и прочее.
>>189745ну так можно было бы поставить вместо емблемок просто кд на использование скилов, и все бы были счастливы сосу.
>>189749КД не очень хорошая идея, ибо с той же петардой будешь просто по КД ее кидать и держать противника в станлоке, вариант с лимитом на использование протеза за жизнь самый оптимальный ибо так появляется стимул юзать протез и на обычных мобах, в тоже время у тебя будет выбор, отдохнуть у костра и восстановить эмблемки, но мобы воскресают или же идти дальше но без них, и в принципе по дороге до следующего костра ты будешь их использовать с умом. В реалиях игры же, протез применяется только в битвах м боссами и некоторыми минибоссами, на обычных мобов тратить его это непозволительная роскошь, единственное из того что вспоминается это юзал шляпу в ситуациях когда мобы в тебя чем то кидаются, так как она позволяет их снаряды им в обратку посылать.В принципе за всю игру я постоянно юзал петарду и зонт, остальное тоже юзал, но оно ситуативно, то есть есть ситуация где именно этот расходник очень нужен, в остальное же время он особо и не нужен.
>>189752кд может быть разное, на пример 3 использования и кд 3 минуты, отдых у костра что бы сбрасывал кд, но тогда нужно будет убрать повторный дроп ништяков с одного моба, но оставить добавления опыта.
>>189753в любом случае было бы лучше, чем так как есть по факту.
>>189754Да, в игре к сожалению много механик которые сами по себе вроде бы неплохи, но в совокупности с игровым миром и даже друг с другом многие из них либо противоречат друг другу, либом мешают.Ну а делать эмблемы духа как расходник это просто тупое решение не обсуловенное ничем(даже по истории игра нам не обьясняет почему эта херня так работает, кроме того что мол это следствие кармы и прочая хуебистика, как это вообще связано с протезом блеать? Хотя хули ожидать от игры где главный герой не умеет плавать, а вот победил призрака монахини и вдруг научился(так как дальше будет сегмент где надо плавать), и это при том что по игре это типа невьебенный ниндзя(видимо его учителя его просто пиздили, а плавать так и не научили), из-за всякой такой херни, происходящее на экране не совсем соотносится с тем что нам подают по ходу сюжета.Опять же большинство персонажей в игре лично у меня не вызвали особо каких-то эмоций, характеры очень слабо прописаны у них, даже пиздеж за чаркой сакэ и информация из предметов, не особо помогает, так как почти на любую ситуацию срабатывает что-то вроде «Кто все эти люди? Почему мне должно быть не похуй?». Гг(в игре где у нас нет болванки под своего персонажа) вообще что-то на уровне Клода из ГТА3, но это ладно еще стыкуется с лором и тд. да и в принципе, когда тебе всякие безголовые гланды из жопы вырывают дважды, тоже не сильно разговорчив будешь.Из реально запомнившихся персонажей я бы выделил Генитиро ну и мб резчика, и то они считай основные. Тут нет героев потипо Таркуса, Солера, Лоскутика, Рыцаря раба Гаэля, Арториаса, и тд. И это при том что в ДС они раскрывались через лор который мы постигали путем изучения мира по сути, а диалогов там нет вообще.Если честно даже в пушкодевках некоторые персонажи лучше раскрыты, а их истории более интересные. В общем для поделия которое Хидетака сделал держа в одной руке чашку сакэ, а в другой свой вялый норм, но не более того. В принципе есть такая мысль, что ближе ко второй половине игры у них закончились идеи чем заполнить игровой мир, отсюда же и копипаст всего и вся.Подитоживая, я что хочу сказать, секиро хорошая игра, но далеко не шедевр и пожалуй самое слабое творение Хидэтаки. Если вы не любитель соулс-игр и сеттинга мифов древней японии, то можно дропнуть игру дойдя где-то до половины, и не от того что вам рвут жопу, а от того что тупо стало скучно.P.S у меня во дворце первоисточника был момент когда пришлось смотреть гайд на ютубе, так как я тупо не знал куда идти дальше и облазил всю локацию в поисках пути, оказалось там надо было зацепиться за ветку, а так как я не повернулся к ней под определенным ракурсом значек что за нее можно зацепиться не отобразился.
вышел первый сезон Дорохедоро, так что давайте, чухайте смотреть, и это не рекомендация, а приказ.
>>189776Что же это такое, что надо прям бежать смотреть?
https://youtu.be/LKhiCiJN6tE >>189777аниме адаптация манги ученицы Нихэя, тут даже читать больше нужно, чем смотреть.
>>189777>что надо прям бежать смотреть?http://lurkmore.to/Дорохедороhttps://dtf.ru/anime/42762-otzyv-o-dorohedoro
Живы?
>>189795Какая трагедия у них.
https://youtu.be/W5X_x7I0JyY >>189796
>>189799Нет, ну тут только наше уважение можно выразить.
>>189801Бедный первоклассник стал похож на грустного клоуна после долгого рабочего дня в театре.
А Кана здесь еще или умер?
>>189803А потом понял, что его жизнь это комедия?>>189804Убит.
>>189805Нельзя меня убить, а только заморозить можно =)Канария-облако
>>189807Тогда полезай обратно в ледник.
>>189808Пфф, командир полка, нос до потолка, уши до дверей, а сам — как муравей.
>>189809Вот этого вот не надо тут. Какой бы ни был командир он всё-таки главный ему и отчитываться за то почему он сегодня 23 гроба отправил. А ведь он вчера 2 ИВЛ всего просил.
>>189810Ивл?
>>189811>Ивл?Искусственная вентиляция лёгких.